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如果你想要一个唯一元素的集合,那就是Set数据类型。Go 没有集合数据类型,但您可以使用 amap[string]bool充当集合。
对于“不错”的集合,使用具有bool值类型(带true值)的映射并利用零值。对于内存占用最小的集合,使用struct{}值类型的映射,因为类型的值不struct{}占用内存;并使用逗号确定成语来判断一个值是否在集合/映射中。
这是 set 的“漂亮”版本的样子。而不是切片将您的元素添加到 amap[string]bool作为键,将 atrue作为值:
m := make(map[string]bool)
m["aaa"] = true
m["bbb"] = true
m["bbb"] = true
m["ccc"] = true
要检查元素是否已经在集合(地图)中,您可以简单地使用索引表达式:
exists := m["somevalue"]
这利用了零值,即如果映射尚未包含元素,则返回值类型的零值,这是false在booltype 的情况下,正确指示该元素不在集合中。
地图中的元素没有固定的顺序。如果需要保持顺序(例如插入顺序),则使用切片(记住顺序)和映射(判断要添加的元素是否是新元素)。这是使用辅助add()函数最简单的方法:
var m = make(map[string]bool)
var a = []string{}
func main() {
add("aaa")
add("bbb")
add("bbb")
add("ccc")
}
func add(s string) {
if m[s] {
return // Already in the map
}
a = append(a, s)
m[s] = true
}
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