我想找到一个物体的速度。首先,我测量球经过那里的两点以及它们的差异以找到长度。还有时间..最后我把长度除以时间我得到速度但是..我的问题是计算机非常快速地在视频中找到轮廓。当我使用 time.sleep() 时,视频中开始出现延迟。我不想这样。我只想要“寻找轮廓速度减慢”而没有任何 fps 或滞后(我不知道)改变for c in cnts : M = cv2.moments(c) cX = int(M["m10"] / M["m00"]) cY = int(M["m01"] / M["m00"]) x, y, w, h = cv2.boundingRect(c) cv2.rectangle(video, (x, y), (x + w, y + h), (0, 255, 0), 2) cv2.circle(video, (cX,cY),7,(255,255,255),-1)if cX != cX1: start1 = time.time() Lenght = math.sqrt(abs(cX-cX1)*abs(cX-cX1)+abs(cY-cY1)*abs(cY-cY1)) Time = start1-end1 Velocity = Lenght/Time print(Velocity) end1 = time.time()cX1 = cXcY1 = cY
2 回答
繁华开满天机
TA贡献1816条经验 获得超4个赞
您是否可以获得帧时间并根据此值测量帧之间的速度:
_, frame1 = video.read()
t1 = video.get(cv2.CAP_PROP_POS_MSEC)
_, frame2 = video.read()
t2 = video.get(cv2.CAP_PROP_POS_MSEC)
diff_sec = (t2 - t1) / 1000.0
森栏
TA贡献1810条经验 获得超5个赞
好的,我用这个代码修复了
for i in range(0,1):
start2 = time.time()
if start2-end2>1.0 :
cnts,_ = cv2.findContours(video, cv2.RETR_TREE , cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)
end2 = time.time()
添加回答
举报
0/150
提交
取消