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TA贡献2080条经验 获得超4个赞
您甚至没有使用正确的方法来检查加载状态。请参阅下面的代码片段,可以做到这一点。
您需要使用表示的canplaythrough事件
浏览器估计它可以在不停止内容缓冲的情况下播放媒体直到结束。
您正在使用的事件complete实际上是在以下情况下触发的
OfflineAudioContext 的呈现终止。
// https://freesound.org/people/jefftbyrd/sounds/486445/
var audioFile = "https://raw.githubusercontent.com/hitoribot/my-room/master/audio/test/test.mp3";
var audioElem = document.querySelector("audio");
var startElem = document.querySelector("button");
var resultScreen = document.querySelector("p");
function checkAudio() {
audioElem.setAttribute("src", audioFile);
audioElem.addEventListener('canplaythrough', (event) => {
resultScreen.innerHTML = "loaded audio";
});
}
startElem.addEventListener("click", function() {
checkAudio();
});
<audio controls="controls" src=""></audio>
<button>load audio</button>
<div class="result">
<h1>Audio file status:</h1>
<p></p>
</div>
TA贡献1788条经验 获得超4个赞
您可以使用该onload事件在加载完整音频时获得通知:
function checkAudio() {
audioElem.setAttribute("src", audioFile);
audioElem.onload= ()=>{
resultScreen.innerHTML = "loaded audio";
}
}
startElem.addEventListener("click", function(){
checkAudio();
});
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