type MyStruct struct { IsEnabled *bool}如何更改 *IsEnabled = true 的值这些都不起作用:*(MyStruct.IsEnabled) = true*MyStruct.IsEnabled = trueMyStruct.*IsEnabled = true
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暮色呼如
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您可以通过将 true 存储在内存位置然后访问它来做到这一点,如下所示:
type MyStruct struct {
IsEnabled *bool
}
func main() {
fmt.Println("Hello, playground")
t := true // Save "true" in memory
m := MyStruct{&t} // Reference the location of "true"
fmt.Println(*m.IsEnabled) // Prints: true
}
从文档:
布尔、数字和字符串类型的命名实例是预先声明的。复合类型——数组、结构、指针、函数、接口、切片、映射和通道类型——可以使用类型文字构造。
由于布尔值是预先声明的,您不能通过复合文字创建它们(它们不是复合类型)。该类型bool有两个const值true和false。这排除了以这种方式创建文字布尔值:b := &bool{true}或类似的。
应该注意的是,将 *bool 设置为要false容易一些,因为new()会将 bool 初始化为该值。因此:
m.IsEnabled = new(bool)
fmt.Println(*m.IsEnabled) // False
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