如果接口只有一个方法,我应该使用函数类型吗?以下是这两种方法的示例:type Delegate interface { | type Delegate func(x int) int Do(x int) int | } | | type App struct { | type App struct { delegate Delegate | delegate Delegate} | } | func (this *App) foo() { | func (this *App) foo() { ... | ... y := this.delegate.Do(x) | y := this.delegate(x) ... | ...} | } | func main() { | func main() { delegate := &DelegateImpl{} | delegate := &DelegateImpl{} app := &App{delegate} | app := &App{delegate.Process} ... | ...} | }测试:type FakeDelegate { | t *testing.T | expectedX int | result int | } | | func (this *FakeDelegate) Do(x int) int { | require.Equal(t, this.expectedX, x) | return this.result | } | | 看起来右边的代码(带有函数类型)的行数较少,尤其是在测试方面。但就没有什么陷阱吗?
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慕丝7291255
TA贡献1859条经验 获得超6个赞
一般情况下
这是一个设计问题。接口提供了函数所没有的东西:动态调度。因此,如果稍后您希望(可能是您自己的)客户端代码将所述函数应用于对象,并设想该对象可能是程序中某个给定点的几种不同类型之一,请选择接口。
优点:你可以变得灵活。
缺点:
动态分派的执行时间开销很小。例如,您不会希望在关键循环的中间出现这种情况。
接口(如果可用)将随着系统的增长而使用,可能会以稍微出乎意料的方式使用。这意味着虽然大多数时候您可以轻松地定义函数的职责范围,但作为设计决策,接口的职责和类型签名应该经过深思熟虑。
对于试图理解代码的读者来说,还有更多的知识间接要经过。
Go 被设计为一种简单实用的语言。我想作为有意愿的用户,我们应该发扬它的理念。因此,我会说:如果您不需要某些东西,请不要使用它。:)
在您的特定情况下
尽管函数指针确实是开发人员管理的动态调度的一种形式,但在我看来,上述推理仍然适用:寻找可以满足可预见需求的最简单解决方案。否则 Go 将成为 Java。如果您确定委托永远不需要提供任何其他入口点(例如提供元信息),我会说坚持使用函数指针。
幕布斯6054654
TA贡献1876条经验 获得超7个赞
我认为使用以下简单规则是合理的:
如果最有可能的实现适用于未在参数中传递的数据,则使用接口。标准库中的示例:
io.Reader
具有单个方法的接口Read
。否则使用函数。从标准库的例子:
http.HandlerFunc
,bufio.SplitFunc
我还发现好名字有助于设计决策。
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