我有一个简单的函数,如下所示:func convertToRealNum(number interface{}) interface{}{ switch v := number.(type) { default: log.Fatal("unexpected type %T", v) case sql.NullFloat64: newNumber := number.Float64 case sql.NullInt64: newNumber := number.Int64 } return newNumber }number 是 aNullFloat64或 a NullInt64。如果 number 是 NullFloat64 类型,我会调用 number.Float64 并将数字的值作为 Float64 取回。如果我尝试在一个函数中调用相同的东西,该函数将 number 作为参数作为 interface{} 我得到编译错误:number.Float64 undefined (type interface {} has no field or method Float64)在函数内部,如果我调用reflect.TypeOf(number),它将返回NullFloat64,因此它知道它是什么类型,但我不能调用该类型的方法。
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江户川乱折腾
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数字的实际值(无论它是什么类型)v在类型开关中分配。问题是您number在对 的赋值中重新使用,当您进入它的类型时,它newNumber仍然是旧interface{}的case sql.NullFloat64,因为它的类型v具有numberin的值,因此您需要将它用于赋值。
func convertToRealNum(number interface{}) interface{}{
var newNumber interface{}
switch v := number.(type) {
default:
log.Fatal("unexpected type %T", v)
case sql.NullFloat64:
newNumber = v.Float64
case sql.NullInt64:
newNumber = v.Int64
}
return newNumber
}
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