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如何改进我的井字游戏设计?

如何改进我的井字游戏设计?

大话西游666 2021-10-28 17:27:20
我在 Java 中创建了一个基于文本的井字游戏,我尝试应用一些 OOP 原则,但事情变得复杂了。评论什么以及如何正确评论?创建两个玩家对象是个好主意吗?如何摆脱这么多 if else 语句?这是我的 Main.class:import java.io.*;import java.net.*;import java.util.*;public class Main{    public static void main(String[] args) {        IGame game=new TicTacToeGame();        game.initLogic();主循环        while(game.isGameRunning()==true){            game.updateGame();            game.updateState();            }        }    }有什么建议吗?
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3 回答

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跃然一笑

TA贡献1826条经验 获得超6个赞

minSdkVersion 14

并在styles.xml中的values文件夹


<style name="ActivityTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">

<item name="colorPrimaryDark">#d55d55</item>

</style>

在 AndroidManifest.xml 中的活动标签中:


android:theme="@style/ActivityTheme"


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反对 回复 2021-10-28
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