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使用容器对象作为遮罩

使用容器对象作为遮罩

C#
猛跑小猪 2021-10-23 16:23:12
这是一款2D游戏。我正在尝试移动另一个对象内的对象,并使其在离开容器对象边界后消失(就像在 Web 开发中将属性溢出设置为hidden的div一样)。注意:我可以移动对象,这不是问题。但我不能让父对象表现得像一个容器。请参阅片段以进行澄清。.blue {  width: 400px;  height: 400px;  background: blue;  position: relative;}.red {  width: 200px;  height: 70px;  background: red;  position: relative;  left: 50px;  top: 50px;  overflow: hidden;}.yellow {  width: 20px;  height: 20px;  background: yellow;  position: relative;  left: 75px;  top: 20px;}<div class="blue">  <div class="red">    <div class="yellow"></div>  </div></div>蓝色方块代表场景。红色矩形是容器对象。黄色方块是嵌套对象。我想要实现的是:向上移动黄色方块,直到它不再位于红色矩形的可见区域内而看不见为止。不幸的是,尽管嵌套在红色矩形对象中,但每当我向上移动它时,黄色正方形对象在场景中仍然可见(蓝色正方形)。我是一个统一的 JR,我知道这个问题非常愚蠢,但我还没有找到(或者至少我是这么认为的)关于如何解决这个问题的答案。
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3 回答

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凤凰求蛊

TA贡献1825条经验 获得超4个赞

如果是 2D 使用精灵蒙版。如果在 3D 中,我认为如果您使用多个相机,您可以实现这一点。创建另一个仅渲染红色和黄色方块的相机。并将相机大小调整为红色正方形。


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反对 回复 2021-10-23
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子衿沉夜

TA贡献1828条经验 获得超3个赞

我想Sprite Masks这就是你要找的。

这是如何使用它们的手册:

精灵面具


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反对 回复 2021-10-23
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