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如何在 GXUI 中设置 LinearLayout 的大小

如何在 GXUI 中设置 LinearLayout 的大小

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陪伴而非守候 2021-10-18 15:17:24
我正在尝试使用GXUI制作一个网格,我LinearLayout用于行和列,但是我在调整它的大小时遇到了问题。package mainimport (  "fmt"  "github.com/google/gxui"  "github.com/google/gxui/math"  "github.com/google/gxui/drivers/gl"  "github.com/google/gxui/samples/flags"  "github.com/google/gxui/themes/dark")func appMain(driver gxui.Driver)  {  theme := dark.CreateTheme(driver)  window := theme.CreateWindow(800, 600, "Grid")  window.SetScale(flags.DefaultScaleFactor)  window.OnClose(driver.Terminate)  size := window.Viewport().SizeDips()  grid := theme.CreateLinearLayout()  grid.SetDirection(gxui.TopToBottom)  grid.SetSizeMode(gxui.Fill)  for y := 0; y < 4; y++ {    row := theme.CreateLinearLayout()    row.SetDirection(gxui.LeftToRight)    for x := 0; x < 4; x++ {      label := theme.CreateLabel()      label.SetText(fmt.Sprintf("%d", y*4+x))      cell := theme.CreateLinearLayout()      cell.SetDirection(gxui.TopToBottom)      cell.SetSize(math.Size{W: size.W/4, H: size.H/4}) // not actually resizes      cell.AddChild(label)      row.AddChild(cell)    }    grid.AddChild(row)  }  window.AddChild(grid)}func main() {  gl.StartDriver(appMain)}这是结果:
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