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从某种意义上说,它会“起作用”。但不建议这样做,因为存在一些重大问题。
如果你错误地实现了这一点,那就是内存泄漏。问题是“池”需要保留对其所有对象的引用。这可以防止被垃圾收集。但是,如果应用程序在处理完对象后未能始终将对象标记为“未使用”(例如错误),则这些对象将永远“使用中”。
(如果您尝试使用诸如
Reference
对象之类的东西来缓解这种情况,您最终会使用更多空间,并在 GC 上放置更多负载。)当 GC 确实运行时,它必须遍历池中的所有对象,以及它们的所有依赖对象。这比允许对象消亡的工作量更大。(根本不需要扫描年轻的无法访问的对象。)
经过几个 GC 周期后,池中的对象将被永久使用,因为它们是长期存在的。这意味着它们将倾向于导致短期依赖对象,否则这些对象可能会被保留,直到旧堆被收集为止。此外,对老对象字段的引用分配可能更昂贵,并且可能使年轻空间集合花费更长的时间(因为旧 -> 年轻引用)。
请注意,您所谈论的对象池类型通常是为了减少应用程序中过多的 GC 暂停而提出/完成的。在典型的现代 JVM 中,有专门设计用于最小化暂停的 GC。在大多数Java 应用程序中,低暂停收集器是解决此问题的更好选择。(一个例外是高度互动的游戏,其中任何类型的“滞后”都是不可接受的。)
使用对象池还有其他原因:
处理初始化开销很大的对象。
处理需要限制数量的对象。
处理与需要正确管理的外部资源相关联的对象。
示例包括线程池、数据库连接池和 HTTP 连接池(在典型的 HTTP 客户端库中)。这些在适当的情况下绝对是有益的。
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