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看来您可以在服务器上运行两个不同版本的 socket.io。由于这两个版本没有唯一的模块文件名,您可能需要从不同的路径加载一个版本。而且,很明显,在加载模块并初始化它们时,您会将它们分配给不同命名的变量。例如:
var io_old = require('old/socket.io');
var io = require('socket.io);
一旦在服务器上加载了两个版本,我认为有两种不同的方法可以运行它们。
1) 为每个版本使用不同的端口。 旧版本将使用与 node.js Web 服务器共享的默认端口 80(无需更改配置)。较新的版本将在不同的端口上运行(比如端口 3000)。然后将每个版本的 socket.io 初始化为它自己的端口。然后,您的较新版本客户端将连接到运行较新版本的端口。
对于在端口 80 上运行的旧 socket.io 服务器,您可以使用您已有的任何初始化,这些初始化可能会挂接到您现有的 http 服务器。
对于在其他端口上运行的新 socket.io 服务器,您可以像这样单独初始化它:
var io_old = require('old/socket.io')(server);
var io = require('socket.io')(3000);
然后,在新版本的客户端中,您将在连接时指定端口 3000。
var socket = io("http://yourdomain.com:3000");
2) 为每个版本使用不同的 HTTP 请求路径。 默认情况下,每个socket.io连接与HTTP请求开始,看起来像这样:http://yourdomain.com/socket.io?EIO=xx&transport=xxx?t=xxx。但是,该/socket.io请求的部分是可配置的,并且 socket.io 的两个独立版本可以分别使用不同的路径名。在服务器上,.listen()启动 socket.io 侦听的方法采用可选的 options 对象,该对象可以使用自定义路径进行配置,如path: "/socket.io-v2". 同样,.connect()客户端中的方法也接受该选项对象。很难找到这个选项的文档,因为它实际上是一个 engine.io 选项(socket.io 使用),但是 socket.io 将选项传递给 engine.io。
我自己没有尝试过这些,但我研究了 socket.io 连接是如何从客户端和服务器启动的,看起来底层引擎支持这种功能,我看不出它为什么不工作的原因。
以下是更改服务器上路径的方法:
var io = require('socket.io')(server, {path: "/socket.io.v1"});
然后,在新版本的客户端代码中,您将像这样连接:
var socket = io({path: "/socket.io.v1"});
这将导致对 HTTP URL 发出初始连接请求,如下所示:
http://yourdomain.com/socket.io.v1?EIO=xx&transport=xxx?t=xxx
这将由 HTTP 服务器上的不同请求处理程序处理,从而将两个版本分开。
仅供参考,EIO=3socket.io 连接 URL中的查询参数也可能实际上是一个 engine.io 版本号,也可以用来识别客户端版本并根据该值“做正确的事”。我还没有找到任何关于它是如何工作的文档,甚至找不到在 engine.io 或 socket.io 源代码中查看该查询参数的位置,因此需要更多的调查作为另一种可能性。
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