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func (s *MyStruct) pointerMethod() { } // method on pointer
func (s MyStruct) valueMethod() { } // method on value
对于不习惯指针的程序员来说,这两个例子之间的区别可能会令人困惑,但情况其实很简单。在类型上定义方法时,接收器(在上面的示例中为 s)的行为就像它是方法的参数一样。将接收者定义为值还是指针是同一个问题,然后,函数参数应该是值还是指针。有几个考虑。
首先,也是最重要的,该方法是否需要修改接收器?如果是,则接收者必须是一个指针。(切片和映射充当引用,所以它们的故事有点微妙,但是例如要更改方法中切片的长度,接收者仍然必须是指针。)在上面的示例中,如果 pointerMethod 修改了s,调用者将看到这些更改,但 valueMethod 是使用调用者参数的副本(这是传递值的定义)调用的,因此调用者将看不到它所做的更改。
顺便说一句,指针接收器与 Java 中的情况相同,尽管在 Java 中指针隐藏在幕后;Go 的价值接收者是不寻常的。
二是对效率的考虑。如果接收器很大,例如一个大的结构,使用指针接收器会便宜得多。
接下来是一致性。如果该类型的某些方法必须有指针接收器,其余的也应该如此,因此无论如何使用该类型,方法集都是一致的。有关详细信息,请参阅方法集部分。
对于诸如基本类型、切片和小型结构之类的类型,值接收器非常便宜,因此除非方法的语义需要指针,否则值接收器是高效且清晰的。
在 Go 中,所有参数和返回值都是按值传递的。接收器按值传递。使用指针接收器更改值。例如,
package main
import (
"fmt"
)
type Prompter interface {
Define(f *Field)
}
type Field struct {
Key string
}
type Provider interface {
Prompt(Prompter)
}
var providers = []Provider{
MyProvider{},
}
type MyProvider struct{}
func (p MyProvider) Prompt(prompter Prompter) {
prompter.Define(&Field{"name"})
prompter.Define(&Field{"age"})
}
type CliPrompter struct {
fields []*Field
}
func NewCliPrompter() *CliPrompter {
return &CliPrompter{
fields: make([]*Field, 0, 100),
}
}
func (c *CliPrompter) Define(f *Field) {
fmt.Printf("fields: %+v\n", c.fields)
c.fields = append(c.fields, f)
fmt.Printf("fields: %+v\n", c.fields)
}
func main() {
providers[0].Prompt(NewCliPrompter())
}
输出:
fields: []
fields: [0x1040a120]
fields: [0x1040a120]
fields: [0x1040a120 0x1040a130]
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