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文章“ InterfaceSlice ”尝试详细说明:
带类型的变量
[]interface{}
不是接口!它是一个元素类型恰好是 的切片interface{}
。但即便如此,人们可能会说意思很清楚。嗯,是吗?具有类型的变量具有
[]interface{}
特定的内存布局,在编译时已知。每个
interface{}
占用两个字(一个字表示所包含内容的类型,另一个字表示所包含的数据或指向它的指针)。因此,长度为 N 和类型的切片[]interface{}
由 N*2 个字长的数据块支持。
这与支持具有类型[]MyType和相同长度的切片的数据块不同。它的数据块将是N*sizeof(MyType)字长。
结果是您无法快速将 type 分配给[]MyTypetype []interface{};它们背后的数据看起来不同。
“为什么[]string不能[]interface{}在 Go 中转换为”添加了一个很好的说明:
// imagine this is possible
var sliceOfInterface = []interface{}(sliceOfStrings)
// since it's array of interface{} now - we can do anything
// let's put integer into the first position
sliceOfInterface[0] = 1
// sliceOfStrings still points to the same array, and now "one" is replaced by 1
fmt.Println(strings.ToUpper(sliceOfStrings[0])) // BANG!
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接口类型的变量存储一对:分配给变量的具体值和该值的类型描述符。更准确地说,值是实现接口的底层具体数据项,类型描述了该项的完整类型。
所以如果你有一个值[]T
(a slice of T
) whereT
不是一个接口,那么这种切片的元素只存储 type 的值T
,但不存储类型信息,它属于切片类型。
如果您有一个 type 值[]inteface{}
,则此类切片的元素包含这些值的具体值和类型描述符。
因此 a 中的元素[]interface{}
需要比 non-interface中的更多信息(更多内存)[]T
。如果这 2 个切片的占用内存不相同,则不能只是“查看”不同(视为不同类型)。从另一个生产一个需要额外的工作。
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