问题我有一个比例为 1:1 的圆形图像按钮,当我运行代码(在底部)时,程序会创建一个具有相同比例的屏幕,但我可以调整它的大小,并更改比例和大小,但是图像不会随着屏幕的增长而增长,因此随着屏幕的增长它使用的空间更少。我试图为 设置值size_hint:,但它扭曲了图像,减少了单个比例。我怎样才能让这个按钮适应任何比例和大小,不失真并且空间与屏幕大小成正比?生成的屏幕 (1:1)调整大小的屏幕 (16:9)代码import kivykivy.require('1.9.0')from kivy.app import Appfrom kivy.uix.floatlayout import FloatLayoutfrom kivy.uix.image import Imageclass FloatingApp(App): def build(self): return FloatLayout()flApp = FloatingApp()flApp.run().kv 文件<Botao@Button>: font_size: 32 color: 1, 1, 1, 1 size: 138, 138 background_normal: 'bd.png' background_down: 'bd1.png' background_color: 0.88, 0.88, 0.88, 1 size_hint: None, None<FloatLayout>: Botao: text:"Botao" pos_hint: {"center_x": .5, "center_y": .5}
1 回答
呼唤远方
TA贡献1856条经验 获得超11个赞
您可以设置的大小Botao在你的kv文件的功能root.size。通过使用min(root.size). 您还必须删除该size: 138, 138行。
<Botao@Button>:
font_size: 32
color: 1, 1, 1, 1
#size: 138, 138
background_normal: 'bd.png'
background_down: 'bd1.png'
background_color: 0.88, 0.88, 0.88, 1
size_hint: None, None
<FloatLayout>:
Botao:
size: (min(root.size)*0.5, min(root.size)*0.5)
text:"Botao"
pos_hint: {"center_x": .5, "center_y": .5}
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