我正在构建一个使用 websockets 的服务器。目前,每个连接的客户端都使用两个 goroutine。一本用于阅读,一本用于写作。编写 goroutine 基本上会监听它应该发送的消息的通道,然后尝试传递它们。type User struct{ send chan []byte ...}func (u *User) Send(msg []byte){ u.send <- msg}问题是,从客户端 A 的读取可能会导致对客户端 B 的写入。假设到 B 的连接有一些问题(例如非常慢)并且它的发送通道已经满了。当前的行为是,尝试向通道添加消息现在开始阻塞,直到从通道中删除某些内容。这意味着,现在 A 等待直到 B 的缓冲区不再满。我想像这样解决它:func (u *User) Send(msg []byte) err{ u.send, err <- msg if err != nil{ //The channels buffer is full. //Writing currently not possible. //Needs appropriate error handling. return err } return nil}基本上,我想要错误处理而不是阻塞,以防缓冲区已满。我如何做到最好?
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慕少森
TA贡献2019条经验 获得超9个赞
正如 ThunderCat 在他的评论中指出的那样,解决方案是
func (u *User) Send(msg []byte){
select{
case u.send <- msg:
default: //Error handling here
}
}
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