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如何使用反射在运行时更改方法实现?

如何使用反射在运行时更改方法实现?

Go
RISEBY 2021-09-13 19:37:44
我有这种类型的实现:type A struct{  name string}func (a A) getName() string {  return "My name is " + a.name }如何使用反射更改此类型的方法 getName() 的实现?例如,我想使用下一个实现而不是当前实现:func newGetName() string {  return "test reflection"} 
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2 回答

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呼如林

TA贡献1798条经验 获得超3个赞

请注意,惯用的 Go不是这样做,而是使用接口:

包主


import "fmt"


type Aer interface {

    getName() string

}


type A struct {

    name string

}


func (a A) getName() string {

    return "My name is " + a.name

}


type testA struct {

    a A

}


func (ta testA) getName() string {

    return "NEW: My name is " + ta.a.name

}

func main() {

    a := A{name: "nameA"}

    fmt.Println(a.getName())

    ta := testA{a: a}

    fmt.Println(ta.getName())

}

输出:


My name is nameA

NEW: My name is nameA


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反对 回复 2021-09-13
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隔江千里

TA贡献1906条经验 获得超10个赞

Go 是一种编译语言。因此,不可能在运行时修改事物的实现。您可以做的是更改函数指针指向的位置:


var getName func(string) = func(name string) {

    return "my name is " + name

}

为了使这项工作与结构一起工作,您必须求助于一些技巧。首先添加getName为成员A:


type A struct {

    name string

    getName func() string

}

然后我们将指向结构的指针作为隐式(即关闭)参数括起来:


foo := &A{name: "Hans"}

foo.getName = func() string {

    return "my name is " + name

}

现在您可以调用A.getName(),结果是"my name is hans"。您可以使用方法表情等多种功能就好了,但是getName是一个结构成员,而不是一个方法的A,所以记住这一点。当你想给 赋予一个新的含义时getName,给它分配一些不同的东西:


foo.getName = func() string {

    return "test reflection"

}

另一个特别适用的想法是,如果您事先知道哪些实现getName可能具有,则添加一个新成员,A说明getName当前具有哪些实现,然后切换此变量。


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反对 回复 2021-09-13
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