我就是在 按钮下家的这段代码 报错on (release) { //当鼠标释放时执行以下动作map_mc._width *= 1.2; //地图的宽度放大20%map_mc._height *= 1.2; //地图的高度放大20%}**错误** 场景=场景 1, 图层=图层 2, 帧=1:第 2 行: 语法错误。map_mc._width *= 1.2; //地图的宽度放大20%**错误** 场景=场景 1, 图层=图层 2, 帧=1:第 3 行: 语法错误。map_mc._height *= 1.2; //地图的高度放大20%怎么回事啊我改成 on (release) { //当鼠标释放时执行以下动作_root.map_mc._xscale *= 1.2; //地图的 X 轴坐标放大20%_root.map_mc._yscale *= 1.2; //地图的 Y 轴坐标放大20%}结果**错误** 场景=场景 1, 图层=图层 2, 帧=1:第 2 行: 语法错误。_root.map_mc._xscale *= 1.2; //地图的 X 轴坐标放大20%**错误** 场景=场景 1, 图层=图层 2, 帧=1:第 3 行: 语法错误。_root.map_mc._yscale *= 1.2; //地图的 Y 轴坐标放大20%我用的 就是 flash 8.0 阿
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