3 回答
TA贡献1803条经验 获得超3个赞
正如您所发现的,通过 CGo 调用 C/C++ 代码的开销相当高。所以一般来说,你最好尽量减少 CGo 调用的次数。对于上面的示例,与其在循环中重复调用 CGo 函数,不如将循环向下移动到 C。
Go 运行时如何设置其线程有很多方面可能会打破许多 C 代码片段的预期:
Goroutines 运行在一个相对较小的堆栈上,通过分段堆栈(旧版本)或通过复制(新版本)处理堆栈增长。
Go 运行时创建的线程可能无法与
libpthread
的线程本地存储实现正确交互。Go 运行时的 UNIX 信号处理程序可能会干扰传统的 C 或 C++ 代码。
Go 重用 OS 线程来运行多个 Goroutine。如果 C 代码调用阻塞系统调用或以其他方式独占线程,则可能对其他 goroutine 有害。
由于这些原因,CGo 选择了在使用传统堆栈设置的单独线程中运行 C 代码的安全方法。
如果你来自像 Python 这样的语言,用 C 重写代码热点作为加速程序的一种方式并不少见,那么你会感到失望。但与此同时,等效的 C 和 Go 代码之间的性能差距要小得多。
一般来说,我保留 CGo 用于与现有库的接口,可能使用小的 C 包装函数可以减少我需要从 Go 进行的调用次数。
TA贡献1817条经验 获得超6个赞
更新 James 的回答:当前实现中似乎没有线程切换。
在 golang-nuts 上看到这个线程:
总会有一些开销。它比简单的函数调用更昂贵,但比上下文切换要便宜得多(agl 记得较早的实现; 我们在公开发布之前切断了线程切换)。现在的费用基本上只是需要做一个完整的寄存器集切换(没有内核参与)。我猜这相当于十个函数调用。
另请参阅此链接“cgo is not Go”博客文章的答案。
C 对 Go 的调用约定或可增长的堆栈一无所知,因此对 C 代码的调用必须记录 goroutine 堆栈的所有细节,切换到 C 堆栈,并运行不知道它是如何被调用的 C 代码,或负责程序的更大的 Go 运行时。
因此, cgo 有开销,因为它执行堆栈切换,而不是线程切换。
调用C函数时保存和恢复所有寄存器,调用Go函数或汇编函数时不需要。
除此之外,cgo 的调用约定禁止将 Go 指针直接传递给 C 代码,常见的解决方法是使用C.malloc
,从而引入额外的分配。有关详细信息,请参阅此问题。
- 3 回答
- 0 关注
- 296 浏览
添加回答
举报