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TA贡献1966条经验 获得超4个赞
goroutine 是一个轻量级线程,它不等同于操作系统线程。的语言规范指定它作为一个“相同的地址空间内的控制的独立并发线程”。
引用 package 的文档runtime
:
GOMAXPROCS 变量限制了可以同时执行用户级 Go 代码的操作系统线程的数量。代表Go代码在系统调用中可以阻塞的线程数没有限制;这些不计入 GOMAXPROCS 限制。
仅仅因为您启动了 200 个 goroutine,并不意味着将为它们启动 200 个线程。您设置GOMAXPROCS
为 2,这意味着可以同时运行 2 个“活动”goroutine。如果 goroutine 被阻塞(例如 I/O 等待),可能会产生新线程。你没有提到你的测试文件有多大,你开始的 goroutines 可能写得太快了。
在有效围棋博客文章将它们定义为:
它们被称为goroutines是因为现有的术语——线程、协程、进程等——传达了不准确的内涵。goroutine 有一个简单的模型:它是一个与同一地址空间中的其他 goroutine 并发执行的函数。它是轻量级的,成本比分配堆栈空间多一点。并且堆栈开始时很小,因此它们很便宜,并且通过根据需要分配(和释放)堆存储来增长。
Goroutines 被多路复用到多个 OS 线程上,所以如果一个应该阻塞,例如在等待 I/O 时,其他人继续运行。它们的设计隐藏了线程创建和管理的许多复杂性。
TA贡献1871条经验 获得超8个赞
该问题4056只讨论如何限制创建实际的线程(未够程)的数量。
Go 1.2 在commit 665feee 中引入了线程限制管理。
您可以看到一个测试,以检查是否实际达到了创建的线程数pkg/runtime/crash_test.go#L128-L134:
func TestThreadExhaustion(t *testing.T) {
output := executeTest(t, threadExhaustionSource, nil)
want := "runtime: program exceeds 10-thread limit\nfatal error: thread exhaustion"
if !strings.HasPrefix(output, want) {
t.Fatalf("output does not start with %q:\n%s", want, output)
}
}
同一个文件有一个创建实际线程的示例(对于给定的 goroutine),使用runtime.LockOSThread():
func testInNewThread(name string) {
c := make(chan bool)
go func() {
runtime.LockOSThread()
test(name)
c <- true
}()
<-c
}
TA贡献1825条经验 获得超6个赞
我稍微修改了你的程序以输出一个更大的块
package main
import (
"io/ioutil"
"os"
"runtime"
"strconv"
)
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(2)
data := make([]byte, 128*1024*1024)
for i := 0; i < 200; i++ {
go func(n int) {
for {
err := ioutil.WriteFile("testxxx"+strconv.Itoa(n), []byte(data), os.ModePerm)
if err != nil {
println(err)
break
}
}
}(i)
}
select {}
}
然后,这会按您的预期显示 >200 个线程
$ cat /proc/17033/status | grep -i thread
Threads: 203
所以我认为系统调用在您的原始测试中退出得太快,无法显示您期望的效果。
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