我正在尝试在 Go 中创建服务器和客户端,我已经设法与服务器和客户端进行通信。但是我遇到的问题是 golang 中的 TCP 读取是非阻塞的。我想知道 golang 中的读取是否有可能像 C 中的读取一样阻塞。谢谢编辑:这是服务器的源代码:func Init_tcp() *net.TCPListener { laddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", ":4243") if err != nil { log.Fatal(err) } tcp, err := net.ListenTCP("tcp", laddr) if err != nil { log.Fatal(err) } return tcp}func main() { tcp := Init_tcp() conn, _ := tcp.Accept() data := make([]byte, 512) conn.SetNoDelay(false) for { conn.Read(data) fmt.Println(data) }}和我的客户:func Init_tcp() *net.TCPConn { laddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", "127.0.0.1:4243") if err != nil { log.Fatal(err) } tcp, err := net.DialTCP("tcp", nil, laddr) if err != nil { log.Fatal(err) } return tcp}func main() { tcp := Init_tcp() tcp.Write([]byte("hello world"))}
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