我正在用 Java 编写一个平台游戏,其中有各种游戏对象,例如平台、玩家和(最终)敌人。我用矩形描述了这些游戏对象的位置:x 位置、y 位置、宽度和高度。但是,我还想添加其他变量来描述位置:左、上、右和下。对于最后两个,我知道每当修改 x、y、宽度或高度时我都需要更改它们,但是由于 left 和 top 与 x 和 y 相同,我想知道如何让它们指向相同的x 和 y 的值。我认为这可以使用 #define 函数在 C 中完成,但遗憾的是这是 Java,而不是 C。如何让两个不同的变量名指向 Java 中的相同值,以便如果一个变量名发生变化,另一个变量名也会发生变化?编辑:这是我的 GameObject 类的基础知识: public abstract class GameObject { protected float x; protected float y; protected float right; protected float bottom; protected float width; protected float height; public float getX() { return x; } public float getY() { return y; } public void setX(float x) { this.x = x; right=this.x+width; } public void setY(float y) { this.y = y; bottom=this.y+height; } //A bunch of other getters/setters //Subclasses must have render (for displaying graphics) and tick (mainly for updating position) functions. public abstract void render(Graphics g); public abstract void tick();}我想做的是添加另外两个变量:protected float left = x;protected float top = y;并让这些引用与 x 和 y 相同的原语(而不是复制原语)。这显然是不可能的。感谢您的回答
3 回答
拉莫斯之舞
TA贡献1820条经验 获得超10个赞
就您的意思而言,这不能在 Java 中完成。你可以有两个指向同一个对象的对象引用,但如果你有一个普通的原始变量,它们总是不同的并且不会相互引用。您可以创建一个对象来保存一个原始对象,对同一对象有两个不同的引用,并且通过一个引用对该对象内容的更改将反映在另一个引用中,但是您不能使用int x
and 和int y
where 写作x = 10
将 make y == 10
。
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