我支持在你的应用程序上使用依赖注入,尽管有些人认为它给代码增加了不必要的复杂性。在过去的几天里,我想知道,对于某些场景,使用 DI 时可能会有些浪费。让我用代码示例来解释它:使用 DIpublic class Class { private Service1 service1; private Service2 service2; public MyClass (Service1 service1, Service2 service2) { this.service1 = service1; this.service2 = service2; } private int SampleMethod() { Console.WriteLine("doing something with service 1"); service1.DoSomething(); return 0; } private int SampleMethod2() { Console.WriteLine("doing something with service 2"); service2.DoSomethingElse(); return 1; }}如果我很少调用 SampleMethod2 并且每次需要 Class 实例时都会注入它怎么办?那岂不是浪费资源?几天前我收到了这个问题,我正在尝试找出答案。不使用 DI 并让每个方法在使用时创建他们需要的实例以避免这种“浪费”是否更容易?由于 DI 提供的解耦,这是合理的“浪费”吗?
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SMILET
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是的,它会被“浪费”,但这种浪费的性质取决于它的设置方式:
If
Service2
总是作为一个新实例创建;那相当昂贵如果
Service2
处于单实例模式,它所做的就是获取现有实例(超级便宜)如果
Class
处于单实例模式;它获取该实例而不注入任何新内容
此外,这表明违反了 SRP。也许Class
应该拆分成两个对象,一个依赖Service1
,一个依赖Service 2
(甚至两者都依赖)。
不管上述情况如何,“浪费”只有在实际影响您的应用程序时才重要,DI 的好处远远超过这些类型的问题。
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