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这绝对是一个巧妙的技巧。但是,公开指针仍然可以直接访问数据,因此它只会为您带来有限的额外灵活性以应对未来的变化。此外,Go 约定并不要求您始终将抽象放在数据属性前面。
将这些事情放在一起,对于给定的用例,我会倾向于一种极端或另一种极端:要么 a) 只创建一个公共属性(如果适用,使用嵌入)并传递具体类型或 b) 如果公开数据似乎使某些复杂您认为可能的实现更改,通过方法公开它。您将在每个属性的基础上对此进行权衡。
如果您在围栏上,并且该接口仅在您的项目中使用,则可能倾向于暴露一个裸属性:如果以后给您带来麻烦,重构工具可以帮助您找到对其的所有引用以更改为 getter/二传手。
将属性隐藏在 getter 和 setter 之后为您提供了一些额外的灵活性,以便稍后进行向后兼容的更改。假设有一天你想改变Person
存储的不仅仅是一个“名称”字段,而是 first/middle/last/prefix;如果您有方法Name() string
和SetName(string)
,您可以Person
在添加新的细粒度方法的同时让界面的现有用户满意。或者,您可能希望能够将数据库支持的对象在未保存更改时标记为“脏”;当数据更新都通过SetFoo()
方法时,你可以这样做。(您也可以通过其他方式进行操作,例如将原始数据存放在某处并在Save()
调用方法时进行比较。)
所以:使用 getter/setter,您可以在维护兼容 API 的同时更改结构字段,并围绕属性 get/set 添加逻辑,因为没有人可以p.Name = "bob"
不通过您的代码就可以做到。
当类型复杂(并且代码库很大)时,这种灵活性更重要。如果您有PersonCollection
,它可能由sql.Rows
、[]*Person
、[]uint
数据库 ID 或其他任何内容在内部支持。使用正确的界面,您可以避免呼叫者关心它是什么,这种方式io.Reader
使网络连接和文件看起来相似。
一件特别的事情:interface
Go 中的 s 有一个特殊的属性,你可以在不导入定义它的包的情况下实现它;这可以帮助您避免循环导入。如果您的接口返回 a *Person
,而不仅仅是字符串或其他任何东西,则PersonProviders
必须在Person
定义的位置导入包。这可能很好,甚至是不可避免的;这只是一个结果。
但是同样,Go 社区没有强烈的约定来反对在您的类型的公共 API 中公开数据成员。在给定的情况下,将属性的公共访问用作 API 的一部分是否合理,这取决于您的判断,而不是阻止任何公开,因为它可能会使以后的实现更改复杂化或阻止实现更改。
因此,例如,stdlib 执行诸如让您http.Server
使用配置初始化 an并承诺零bytes.Buffer
可用之类的事情。像那样做你自己的事情很好,事实上,如果更具体的数据公开版本似乎可行,我认为你不应该先发制人地抽象出来。这只是了解权衡。
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