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其实system函数执行之后,就会返回到你的程序了,这个函数是阻塞的。还有更灵活一些的,比如ShellExecuteEx,这个应该是非阻塞的,但是可以通过WaitForSingleObject使他变为阻塞。如果windows程序,也可以用CreatProcess()
那你看看是否可以使用exec和spawn两个函数族的函数。
system中的exe加载过程是由os完成的,system只不过把一条命令行传给了os,由os完成剩下的工作。
而exec和spawn是调用dos内核的4Bh功能自己加载一个子程序的,因此能够比较细致地控制加载的过程。MCB申请由4B功能完成,子程序的PSP重构以及JFT的继承由exec和spawn帮你做,而EVB块的内容可以通过它们提供的参数让用户指定。spawn好象还可以通过4Dh获得子程序的返回值(就是main的return值),是不是这样不太记得了。
如果是在windows下编程,建议还是用VC吧,比较有用。
TA贡献1804条经验 获得超8个赞
第一个参数是应用程序路径
第二个是应用程序执行命令
如果只调用不带参数的exe应用程序的情况下,第一个参数和第二个参数效果是一样的
举个例子:
#include "stdafx.h"
#include "windows.h"
#include "stdio.h"
int main(int argc, char* argv[])
{
PROCESS_INFORMATION pi;
STARTUPINFO si = {sizeof(si)}; // 填充数组
char buf[] = "C:\\test.exe"; // 记录文件路径
BOOL res = ::CreateProcess(NULL,buf,NULL,NULL,FALSE,0,NULL,NULL,&si,&pi);
//或CreateProcess(buf,NULL,NULL,NULL,FALSE,0,NULL,NULL,&si,&pi);
if(res)
{
::CloseHandle(pi.hThread);
::WaitForSingleObject(pi.hProcess,INFINITE); // 等待进程结束
}
else
printf("进程启动失败!\n");
return 0;
}
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