我在 Golang+Martini 和 Play Framework 2.2.x 中编写了两个相等的项目来比较它们的性能。两者都有 1 个渲染 10K HTML 视图的操作。测试它ab -n 10000 -c 1000并通过ab输出和监视结果htop。两者都使用生产 confs 和编译视图。我想知道结果:Play: ~17000 req/sec + constant 100% usage of all cores of my i7 = ~0.059 msec/reqMartini: ~4000 req/sec + constant 70% usage of all cores of my i7 = ~0.25 msec/req...据我所知,马提尼酒并不臃肿,为什么它慢了 4.5 倍?有什么办法可以加速?更新:添加了基准测试结果Golang + 马提尼:./wrk -c1000 -t10 -d10 http://localhost:9875/Running 10s test @ http://localhost:9875/ 10 threads and 1000 connections Thread Stats Avg Stdev Max +/- Stdev Latency 241.70ms 164.61ms 1.16s 71.06% Req/Sec 393.42 75.79 716.00 83.26% 38554 requests in 10.00s, 91.33MB read Socket errors: connect 0, read 0, write 0, timeout 108Requests/sec: 3854.79Transfer/sec: 9.13MB玩!框架 2:./wrk -c1000 -t10 -d10 http://localhost:9000/Running 10s test @ http://localhost:9000/ 10 threads and 1000 connections Thread Stats Avg Stdev Max +/- Stdev Latency 32.99ms 37.75ms 965.76ms 85.95% Req/Sec 2.91k 657.65 7.61k 76.64% 276501 requests in 10.00s, 1.39GB read Socket errors: connect 0, read 0, write 0, timeout 230Requests/sec: 27645.91Transfer/sec: 142.14MB马提尼与 runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())我想在生产中使用 golang,但是在这个基准测试之后我不知道我该如何做出这样的决定......有什么办法可以加速?
3 回答
MM们
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@Kr0e,对!我发现在马提尼的 DI 中大量使用反射会使其执行缓慢。我转而使用 gorilla mux 并编写了一些马提尼风格的助手并获得了想要的性能。
@Cory LaNou:我不能接受你的评论)现在我同意你的观点,prod 中的任何框架都不是好主意。谢谢
@user3353963:看我的问题:两者都使用生产配置和编译视图
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