http://play.golang.org/p/vhaKi5uVmmpackage mainimport "fmt"var battle = make(chan string)func warrior(name string, done chan struct{}) { select { case opponent := <-battle: fmt.Printf("%s beat %s\n", name, opponent) case battle <- name: // I lost :-( } done <- struct{}{}}func main() { done := make(chan struct{}) langs := []string{"Go", "C", "C++", "Java", "Perl", "Python"} for _, l := range langs { go warrior(l, done) } for _ = range langs { <-done }}[第一个问题] done <- struct{}{}我们如何以及为什么需要这个看起来很奇怪的结构?它是空结构还是匿名结构?我用谷歌搜索但找不到正确的答案或文档来解释这一点。原始来源来自 Andrew Gerrand 的演讲 http://nf.wh3rd.net/10things/#10这里 make(chan struct{})done 是 struct{} 类型的通道所以我试过 done <- struct{}但它不起作用。为什么我需要为这条线添加一个额外的括号? done <- struct{}{}[第二个问题] for _ = range langs { <-done }为什么我需要这条线?我知道这条线是必要的,因为没有这条线,就没有输出。但是为什么这条线有什么作用呢?是什么让它在这段代码中变得必要?我知道这<-done是从完成的通道接收值并丢弃接收到的值。但为什么我需要这样做?
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暮色呼如
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复合文字
复合文字为结构体、数组、切片和映射构造值,并在每次评估它们时创建一个新值。它们由值的类型后跟花括号绑定的复合元素列表组成。元素可以是单个表达式或键值对。
struct{}{}
是 type 的复合文字,struct{}
值的类型后跟一个括号绑定的复合元素列表。
for _ = range langs { <-done }
正在等待,直到所有 goroutine 的所有 goroutinelangs
都发送了done
消息。
慕桂英4014372
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struct{}
是一种类型(特别是没有成员的结构)。如果您有类型Foo
,则可以在表达式中创建该类型的值Foo{field values, ...}
。把它们放在一起,struct{}{}
是一个类型的值struct{}
,这是通道所期望的。该
main
函数产生warrior
goroutines,done
当它们完成时将写入通道。最后一个for
块从此通道读取,确保main
在所有 goroutine 完成之前不会返回。这很重要,因为程序将在main
完成时退出,而不管是否有其他 goroutine 在运行。
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