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作为对此的说明和跟进,我最终得到了这个问题的两个主要答案:1)尽量避免这种情况。在某些情况下,一个简单的 if 语句工作正常。2)我能够使用 FuncMap 中的一个函数来完成这个,它只是一个单独的渲染。这不是世界上最伟大的事情,但它确实有效并解决了问题。这是一个完整的独立演示,展示了这个想法:
package main
import (
"bytes"
"html/template"
"os"
)
func main() {
var err error
// our main template here calls a sub template
tpl := template.New("main")
// provide a func in the FuncMap which can access tpl to be able to look up templates
tpl.Funcs(map[string]interface{}{
"CallTemplate": func(name string, data interface{}) (ret template.HTML, err error) {
buf := bytes.NewBuffer([]byte{})
err = tpl.ExecuteTemplate(buf, name, data)
ret = template.HTML(buf.String())
return
},
})
// this is the main template
_, err = tpl.Parse(`
{{$Name := "examplesubtpl"}}
from main template
{{CallTemplate $Name .}}
`)
if err != nil {
panic(err)
}
// whatever code to dynamically figure out what templates to load
// a stub just to demonstrate
_, err = tpl.New("examplesubtpl").Parse(`
this is from examplesubtpl - see, it worked!
`)
if err != nil {
panic(err)
}
err = tpl.Execute(os.Stdout, map[string]interface{}{})
if err != nil {
panic(err)
}
}
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