我们正在开发一个 C# Windows 窗体应用程序并使用 UI 自动化来记录用户活动。我们的应用程序将其 DPI 感知声明为 Per-monitor,因此系统不会通过坐标虚拟化欺骗它。在 Windows 10 上,我们遇到了记事本问题:在执行屏幕缩放后,调用 UIA 方法ElementFromPoint()并传递正确的物理坐标时返回不正确的元素。此外,CurrentBoundingRectangle()调用返回的 BoundingRectangle 坐标也是不正确的:除以当前屏幕比例值,即 1.5 表示 150%。有没有人遇到过这个问题,你是如何解决的?背景并非记事本窗口的所有 UI 元素都会受到影响:只有系统按钮和主菜单项。其他元素,如主文本区域、滚动条、窗口标题、对话框按钮、子菜单项,都得到了正确处理。考虑以下测试代码:private CUIAutomation automation = new CUIAutomation();public async Task GetElement(int x, int y){ try { Debug.WriteLine($"MouseDown received: X={x} Y={y}"); await Task.Run(() => { // Retrieving an UIA element lying on physical coordinates tagPOINT point = new tagPOINT { x = x, y = y }; IUIAutomationElement clickedElement = automation.ElementFromPoint(point); var elementName = clickedElement.GetCurrentPropertyValue(30005); var elementRect = clickedElement.CurrentBoundingRectangle; // Actually retrieved UIA element Debug.WriteLine($"UIA element: Name={elementName} " + $"Rect=[left={elementRect.left} top={elementRect.top} right={elementRect.right} bot={elementRect.bottom}]"); }); } catch (Exception ex) { Debug.WriteLine(ex); }}在 Win 10 上,此代码为“文件”主菜单项返回不正确的元素和 BoundingRectangle:MouseDown 收到:X=735 Y=391UIA 元素:名称=应用程序矩形=[左=475 上=249 右=822 机器人=268]系统按钮的 BoundingRectangle 不正确:MouseDown 收到:X=701 Y=282UIA 元素:名称=系统矩形=[左=453 上=183 右=475 机器人=205]并纠正其他 UI 控件的元素和 BoundingRectangle(即文件 -> 保存子菜单项):MouseDown 收到:X=1386 Y=666UIA 元素:名称=保存矩形=[左=1320 上=652 右=1452 机器人=691]这些结果不会在声明自己为系统 DPI 感知的旧版记事本上重现。例如,在 Windows 7 上总是检索正确的元素和边界矩形。此外,我还在 Win 10 上测试了其他实现 Per-monitor DPI 感知模式的应用程序:Acrobat Reader DC、Edge、Skype、Slack、Explorer。这些应用程序的主菜单也得到了正确处理:检索了正确的元素和边界矩形。因此,Windows 10 的记事本的 Per-monitor 模式实现中可能存在问题。
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弑天下
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经过大量测试后,我发现原因在于“首选 32 位”标志:当它为可执行项目启用时,从记事本中检索到不正确的 UIA 元素和边界矩形。
启用“首选 32 位”:
禁用“首选 32 位”:
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