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我找到了一种方法来按照我想要的方式做到这一点。我这里的代码还没有完成(在失败的情况下需要更好的异常处理和内存管理),但这里是:
[DllImport("kernel32.dll")]
static extern void RtlZeroMemory(IntPtr dst, int length);
public unsafe static byte[] HashNew(this SecureString secureString, HashAlgorithm hashAlgorithm)
{
IntPtr bstr = Marshal.SecureStringToBSTR(secureString);
int maxUtf8BytesCount = Encoding.UTF8.GetMaxByteCount(secureString.Length);
IntPtr utf8Buffer = Marshal.AllocHGlobal(maxUtf8BytesCount);
// Here's the magic:
char* utf16CharsPtr = (char*)bstr.ToPointer();
byte* utf8BytesPtr = (byte*)utf8Buffer.ToPointer();
int utf8BytesCount = Encoding.UTF8.GetBytes(utf16CharsPtr, secureString.Length, utf8BytesPtr, maxUtf8BytesCount);
Marshal.ZeroFreeBSTR(bstr);
var utf8Bytes = new byte[utf8BytesCount];
GCHandle utf8BytesPin = GCHandle.Alloc(utf8Bytes, GCHandleType.Pinned);
Marshal.Copy(utf8Buffer, utf8Bytes, 0, utf8BytesCount);
RtlZeroMemory(utf8Buffer, utf8BytesCount);
Marshal.FreeHGlobal(utf8Buffer);
try
{
return hashAlgorithm.ComputeHash(utf8Bytes);
}
finally
{
for (int i = 0; i < utf8Bytes.Length; i++)
{
utf8Bytes[i] = 0;
}
utf8BytesPin.Free();
}
}
它依赖于获取指向原始 UTF-16 字符串和 UTF-8 缓冲区的指针,然后Encoding.UTF8.GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)用于将转换保留在非托管内存中。
TA贡献1993条经验 获得超5个赞
有没有考虑GC.Collect()
在获得hash后调用?
根据GC.Collect上的MSDN:
强制立即对所有代进行垃圾收集。使用此方法尝试回收所有无法访问的内存。它执行所有代的阻塞垃圾收集。
所有对象,无论它们在内存中的时间有多长,都被考虑收集;但是,不会收集托管代码中引用的对象。使用此方法强制系统尝试回收最大量的可用内存。
从我在您的代码中看到的,它不应该保留对转换中使用的对象的任何引用。这一切都应该由 GC 收集和处理。
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