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根据数据类型、结构和您的特定需求,方法可能会有所不同。由于我们谈论的是游戏,因此您很可能需要一个数据库。幸运的是,官方文档很好地涵盖了这个主题。
除此之外,如果您使用 .NET Standard,请查看 EntityFramework。
PS:通常我会建议进行研究(因为上述选项不是唯一的)来比较现有的解决方案,然后决定走哪条路。
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Akavache可能是一个很好的解决方案。它也相当简单和灵活。
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