我是这门语言的新手,所以请耐心等待。我很好奇 GO 如何处理线程可用的数据存储,因为非局部变量也可以是非易失性的,例如在 Java 中。GO 有通道的概念,它本质上是线程间通信,意味着它绕过处理器缓存,直接读/写到堆。此外,在 go lang 文档中没有找到任何对 volatile 的引用。
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