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TA贡献1864条经验 获得超2个赞
考虑这种情况:
interface Fuz {
// pretend this was valid for a moment
display: 'bar';
[k: string]: 'foo';
}
declare let x: Fuz; // lets say we have a variable of type Fuz
let index = 'display' // index is right now type string
let value = x[index]; // x[string] === 'foo' so `typeof value === 'foo'`
let value2 = x['display']; // x['display'] === 'bar' so `typeof value2 === 'bar'`
console.assert(value === value2);
// ERROR: This condition will always return 'false' since the types '"foo"' and '"bar"' have no overlap.
// which is obviously not correct, they are derived from the same property!
正如您所看到的,您提出的定义value显然包含字符串,bar但就打字稿而言,它确实是foo
据我所知,没有办法提供“非明确定义的键”字段,以便x[string]将所有适用的字符串结合起来。
我知道获得您想要的行为类型的唯一方法是指定值是Foo或在字符串键的情况下bar它是Bar,因此字符串索引必须是联合:
interface CorrectFuz {
bar: 'bar';
[k: string]: 'bar' | 'foo';
}
可能有一个更好的解决方案,我需要更多关于您的实际用例的信息来了解如何提供帮助。
TA贡献1833条经验 获得超4个赞
我需要定义一个类型,允许将预定义的键分配给类型 A,并将所有其他键分配给类型 B
我认为您对 Typescript 的期望是错误的。类型不会被“分配”给任何东西。当您创建类型联合时,您是通过放松类型定义来扩展该变量的可能值,当您创建类型交集时,您是通过扩展类型定义来限制该变量的可能值。
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