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C#中常见的模式识别

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C#
拉风的咖菲猫 2021-06-19 19:08:56
我有两节课public class ClassA{ public int ID { get; set; } public string Countries {get;set;} public string City { get;set; }}和public class ClassB{ public int ID { get; set; } public string Countries {get;set;} public string Village{ get;set; }}这两个班级在另一个班级public class ComponentClass{   public List<ClassA> classAObj { get; set; }   public List<ClassB> classBObj { get; set; }}ComponentClass的数据来自第三方,其中ClassA和ClassB的数据结构相似。ClassA 中的“City”将具有逗号分隔值“Manchester,Sydney”等的数据,与 Village 以及逗号分隔值类似。现在我正在业务层构建一个自定义对象,我在其中迭代 ComponentClass 的每个属性并提取信息。Main(){  ComponentClass[] c = //Data from 3rd party;  foreach(var data in c)  {    Parent p = new Parent();    if(data.classAObj.count > 0)    {      Star s = new Star();      s.Area = "infinite";      s.Color = "red";      List<string> sep = data.City.Split(',').Select(string.Parse).ToList();          foreach(var b in sep)      {       TinyStar t = new TinyStar();       t.smallD = b;       s.Values.Add(t);       }      p.Curves.Add(s);     }    if(data.classBObj.count > 0)    {      Star s2 = new Star();      s2.Area = "infinite";      s2.Color = "red";      List<string> sep = data.Village.Split(',').Select(string.Parse).ToList();          foreach(var b in sep)      {       TinyStar t = new TinyStar();       t.smallD = b;       s2.Values.Add(t);       }      p.Curves.Add(s);     }   }}在上面的代码中,除了属性名称“City”和“Village”之外,两个 if 语句执行完全相同的操作。我想通过使用任何设计模式,可能是我在理论上知道的策略模式或任何其他模式来简化这一点。这是我尝试过的:public abstract class Base{  public int ID { get; set; }  public string Countries {get;set;}}public class ClassA : Base{ public string City { get;set; }}public class ClassB : Base{ public string Village{ get;set; }}    我想把它作为一个通用的工厂方法,它将为我做循环并为我构建对象以避免代码重复public void CommonMethod(Base){  // How do I differentiate the properties for looping }
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