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是否可以在没有 setZOrderOnTop(true) 的情况下使 SurfaceView 透明?

是否可以在没有 setZOrderOnTop(true) 的情况下使 SurfaceView 透明?

慕码人8056858 2021-06-14 13:12:01
我需要让我的 libGDX GlSufraceView 透明,并有机会在上面添加一些 android 视图。早些时候我使用了下面的代码:if (graphics.getView() instanceof SurfaceView) {    GLSurfaceView glView = (GLSurfaceView) graphics.getView();    glView.setZOrderOnTop(true);    glView.getHolder().setFormat(PixelFormat.RGBA_8888);}但是,这段代码并没有让我有可能在上面添加 android 视图。经过简短的研究,我找到了替代品:glView.setZOrderMediaOverlay(true);. 使用这行代码,我可以显示表面上方的任何视图,但透明变为黑色。我认为这个问题是由于我的代码是在 setRenderer(...) 之后启动的。在我在 gdx-backend-android 中找到包含 setRenderer(...) 的方法之后。片刻之后,我下载了 libGDX 源代码并在 setRenderer(...) 之前添加了几行,但不幸的是它没有帮助,情况还是一样。我正在尝试的代码:1)GLSurfaceView20 view = new GLSurfaceView20(application.getContext(), resolutionStrategy, config.useGL30 ? 3 : 2);view.setZOrderOnTop(true);if (configChooser != null)    view.setEGLConfigChooser(configChooser);else    view.setEGLConfigChooser(config.r, config.g, config.b, config.a, config.depth, config.stencil);view.getHolder().setFormat(PixelFormat.RGBA_8888);view.setRenderer(this);view.setRenderMode(GLSurfaceView.RENDERMODE_WHEN_DIRTY);return view;2)GLSurfaceView20 view = new GLSurfaceView20(application.getContext(), resolutionStrategy, config.useGL30 ? 3 : 2);if (configChooser != null)    view.setEGLConfigChooser(configChooser);else    view.setEGLConfigChooser(config.r, config.g, config.b, config.a, config.depth, config.stencil);view.setZOrderOnTop(true);view.getHolder().setFormat(PixelFormat.RGBA_8888);view.setRenderer(this);return view;3)GLSurfaceView20 view = new GLSurfaceView20(application.getContext(), resolutionStrategy, config.useGL30 ? 3 : 2);if (configChooser != null)    view.setEGLConfigChooser(configChooser);else    view.setEGLConfigChooser(config.r, config.g, config.b, config.a, config.depth, config.stencil);view.getHolder().setFormat(PixelFormat.RGBA_8888);view.setZOrderMediaOverlay(true);view.setEGLContextClientVersion(2);view.setRenderer(this);return view;我也发现关于该主题的主题很少,但没有正确的答案。有可能这样做吗?
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