在处理涉及各种逆变换的矩阵等价问题时,我发现了一些我想澄清的意外行为。我已经使所有矩阵在这里等价,因为实际的转换与我遇到的问题并不真正相关。a = np.matrix([ 1, 1], [-1, 4]])x = inv(a)y = inv(a)z = inv(a)(x == y & z).all()Note: x = matrix([ 0.8, -0.2], [ 0.2, 0.2]]) 它返回以下错误消息:TypeError: ufunc 'bitwise_and' not supported for the input types, and the inputs could not be safely coerced to any supported types according to the casting rule ''safe''是否因为&运算符不能与浮点一起使用而引发此错误?以下方法似乎返回正确的答案,但我会很感激为给定的问题提供首选方法的输入。(np.equal(x, y) & np.equal(y, z)).all()Truenp.equal([x,y,z], [y,z,x]).all()True
2 回答

扬帆大鱼
TA贡献1799条经验 获得超9个赞
&
不按位与(参见维基百科)。似乎您想检查矩阵是否相同 - 即检查两者是否x == y
和x == z
,在这种情况下您需要逻辑和,例如像这样:
np.logical_and(x==y, x==z).all()
或者,正如评论中的建议,您可以使用np.isclose
:
np.logical_and(np.isclose(x, y), np.isclose(x, z)).all()
您的两个建议有效的原因是:
第一个有效,因为 False/True 被理解为 0/1,所以在这种情况下按位运算恰好等于逻辑运算。
第二个建议构造从三个二维矩阵和检查平等3D矩阵作为检查
x == y
,y == z
以及z == x
,但是这些中的一个是多余的。
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