代码:type t_struct struct { player string id int}func main() { dataA := make(map[string]t_struct) dataB := make(map[string]*t_struct) var playerA t_struct playerA.player = "tom" playerA.id = 1 dataA["classA"] = playerA dataA["classA"].id = 2 // ERROR, why? playerB := new(t_struct) dataB["classB"] = playerB dataB["classB"].player = "rick" dataB["classB"].id = 3}并得到错误:无法分配给 dataA["classA"].id我想知道为什么dataA["classA"].id = 2不工作但dataB["classB"].id = 3做了?如果要修改结构指针的成员值,这是将结构指针保存到映射中的唯一方法吗?
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