我有一个特定的 Go lang 结构对象,我正在与之交互,我希望它等于自身。我将函数传递给一个函数,该函数只是返回它,但它通过接受接口输入/输出来实现{}type Animal struct { name string food interface{}}type YummyFood { calories int}func echo_back(input interface{}) interface{} { return input}func main() { var tiger_food = Food{calories: 1000} var tiger = Animal{name: "Larry", food: tiger_food} output_tiger := echo_back(tiger) fmt.Printf("%T, %+v\n", tiger, tiger) fmt.Printf("%T, %+v\n", output_tiger, output_tiger) fmt.Println(tiger == output_tiger) fmt.Println(tiger == output_tiger.(Animal))}运行此程序,您会看到tiger 和output_tiger 看起来相同并且评估为相等。伟大的。这就是我所期望的。现在,尝试将这个定义用于 YummyFoodtype YummyFood { calories int ingredients []string}突然之间,即使使用类型断言,echo_back 的输出也不会评估为与输入相同。我收到“恐慌:运行时错误:比较不可比的类型 YummyFood”问题是为什么加了[]string类型会导致输入输出不可比?如何修改 output_tiger 以取回我放入的相同内容(即我希望它与“老虎”相同)。我如何反映 output_tiger 使其等于老虎?
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ITMISS
TA贡献1871条经验 获得超8个赞
它不会很快,但您可以使用reflect.DeepEqual()来比较切片(或只是YummyFood)。它完成循环遍历它以比较所有元素的工作。您可能可以创建一个更有效的函数来执行此操作,但是如果那里的函数足够快,您将为自己节省一些工作,也许还可以节省一些错误。:-)
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