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如何使用 struct 作为地图的替代品?

如何使用 struct 作为地图的替代品?

Go
至尊宝的传说 2021-06-03 10:05:45
我阅读了 Caleb Doxsey 的“GO 编程简介”。在第 6 章中,他举了以下例子:package mainimport "fmt"func main() {    elements := map[string]map[string]string{        "H": map[string]string{            "name":  "Hydrogen",            "state": "gas",        },        "He": map[string]string{            "name":  "Helium",            "state": "gas",        },        "Li": map[string]string{            "name":  "Lithium",            "state": "solid",        },        "Be": map[string]string{            "name":  "Beryllium",            "state": "solid",        },        "B": map[string]string{            "name":  "Boron",            "state": "solid",        },        "C": map[string]string{            "name":  "Carbon",            "state": "solid",        },        "N": map[string]string{            "name":  "Nitrogen",            "state": "gas",        },        "O": map[string]string{            "name":  "Oxygen",            "state": "gas",        },        "F": map[string]string{            "name":  "Fluorine",            "state": "gas",        },        "Ne": map[string]string{            "name":  "Neon",            "state": "gas",        },    }    if el, ok := elements["Li"]; ok {        fmt.Println(el["name"], el["state"])    }}他评论了这个例子,“虽然地图经常这样使用,但在第 9 章我们将看到一种更好的方式来存储结构化信息。” 第 9 章是关于结构和接口的。对于上面的示例,使用结构和接口存储结构化信息的更好方法是什么样的?
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