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下划线,内联接口和赋值的变量声明是什么?

下划线,内联接口和赋值的变量声明是什么?

Go
largeQ 2021-05-18 09:26:05
Go代码段有什么作用?var _ interface {    add(string) error} = &watcher{}我相信会&watcher{}返回两件事,第一件事被丢弃,第二件事分配给...一个接口?我在Github的fswatch中找到了代码。
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1 回答

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SMILET

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该构造将声明一个变量,该变量的标识符名称为,其类型由类型文字提供;在这种情况下为接口定义。接下来是初始化程序表达式-在这种情况下为复合文字的指针。

代码段的总体功能是静态地确保*watcher满足所述接口,因为_不会以任何方式实现该变量,并且只能观察到初始化程序的任何可能的副作用。可以是静态的(在这种情况下)或动态的(例如,调用在运行时分配给某些全局变量的函数,注册处理程序等)


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反对 回复 2021-05-31
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