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调用了复制构造函数。这里首先调用带一个int参数的构造函数在栈区生成一个a对象,然后调用复制构造函数将这个刚刚构造的对象复制到fun1的形参
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这道题压根儿没考你指针。int * x = &a; 需要a这个变量,所以a得在它之前定义啊,int * x = &a, a; 怎么能行。
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