我正在尝试对游戏进行按键检测,这里的代码有些起作用,但是问题是它不允许我一次按下我的游戏所需的多个按键。它仅允许随时按下一个键并将球移向该方向。有没有办法一次允许多次按键?var key = 0;var pos = false;var posX = 0;var posY = 0;var jumpSpeed = 4;var ball = new Image();ball.src = 'Ball.png';var canvas = document.getElementById('bg');var ctx = canvas.getContext('2d');document.onkeydown = function (e) { pos = true; key = window.event ? e.keyCode : e.which;}document.onkeyup = function (e) { pos = false;}setInterval(function () { if (pos == false) return; else if (key == 65) posX -= 2; else if (key == 87) posY -= jumpSpeed; else if (key == 68) posX += 2;}, 1);setInterval(function () { ctx.drawImage(ball, posX, posY);}, 1);
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倚天杖
TA贡献1828条经验 获得超3个赞
通常,您的代码只能处理一个键,因为变量key只能有一个键代码。每当您为其分配新值时,先前的值都会被覆盖。
一种解决方案是使用以下Set关键代码:
var keys = new Set;
document.onkeydown = function (e) {
keys.add(window.event ? e.keyCode : e.which);
}
document.onkeyup = function (e) {
keys.delete(window.event ? e.keyCode : e.which);
}
setInterval(function () {
if (keys.has(65)) posX -= 2;
if (keys.has(87)) posY -= jumpSpeed;
if (keys.has(68)) posX += 2;
}, 1);
注意:请务必阅读mdn上的弃用说明,并停止使用keyCode或which。改为使用code。
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