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我目前正在使用thrift(thrift4go)来实现服务器->客户端和客户端->服务器RPC功能。默认情况下,thrift仅像net / rpc一样执行客户端->服务器调用。由于还需要服务器与客户机之间的通信,因此我进行了一些研究,发现bidi-thrift。Bidi-thrift解释了如何连接Java服务器+ Java客户端进行双向节俭通信。
比迪蒂节俭是做什么的,它的局限性。
TCP连接具有传入和传出的通信线路(RC和TX)。bidi-thrift的想法是将RS和TX分开,并将它们提供给客户端应用程序和服务器应用程序上的服务器(处理器)和客户端(远程)。我发现在Go中很难做到这一点。同样,这种方式没有“响应”的可能(正在使用响应线)。因此,服务中的所有方法都必须“单向无效”。(开火忘了,打电话没有结果)。
解决方案
我改变了“比迪节约”的概念,使客户端打开了到服务器的两个连接,即A和B。第一个连接(A)用于执行客户端->服务器通信(客户端照常进行呼叫)。第二个连接(B)被“劫持”,并且连接到客户端上的服务器(处理器),而第二个连接(B)连接到服务器上的客户端(远程)。我已经将其与Go服务器和Java客户端一起使用了。效果很好。它既快速又可靠(就像普通的节俭一样)。
一些来源。B连接(服务器->客户端)的设置如下:
转到服务器
// factories
framedTransportFactory := thrift.NewTFramedTransportFactory(thrift.NewTTransportFactory())
protocolFactory := thrift.NewTBinaryProtocolFactoryDefault()
// create socket listener
addr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", "127.0.0.1:9091")
if err != nil {
log.Print("Error resolving address: ", err.Error(), "\n")
return
}
serverTransport, err := thrift.NewTServerSocketAddr(addr)
if err != nil {
log.Print("Error creating server socket: ", err.Error(), "\n")
return
}
// Start the server to listen for connections
log.Print("Starting the server for B communication (server->client) on ", addr, "\n")
err = serverTransport.Listen()
if err != nil {
log.Print("Error during B server: ", err.Error(), "\n")
return //err
}
// Accept new connections and handle those
for {
transport, err := serverTransport.Accept()
if err != nil {
return //err
}
if transport != nil {
// Each transport is handled in a goroutine so the server is availiable again.
go func() {
useTransport := framedTransportFactory.GetTransport(transport)
client := worldclient.NewWorldClientClientFactory(useTransport, protocolFactory)
// Thats it!
// Lets do something with the connction
result, err := client.Hello()
if err != nil {
log.Printf("Errror when calling Hello on client: %s\n", err)
}
// client.CallSomething()
}()
}
}
Java客户端
// preparations for B connection
TTransportFactory transportFactory = new TTransportFactory();
TProtocolFactory protocolFactory = new TBinaryProtocol.Factory();
YourServiceProcessor processor = new YourService.Processor<YourServiceProcessor>(new YourServiceProcessor(this));
/* Create thrift connection for B calls (server -> client) */
try {
// create the transport
final TTransport transport = new TSocket("127.0.0.1", 9091);
// open the transport
transport.open();
// add framing to the transport layer
final TTransport framedTransport = new TFramedTransport(transportFactory.getTransport(transport));
// connect framed transports to protocols
final TProtocol protocol = protocolFactory.getProtocol(framedTransport);
// let the processor handle the requests in new Thread
new Thread() {
public void run() {
try {
while (processor.process(protocol, protocol)) {}
} catch (TException e) {
e.printStackTrace();
} catch (NullPointerException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
TA贡献1796条经验 获得超4个赞
RPC是一项(远程)服务。每当某些计算机请求远程服务时,它就充当客户端,要求服务器提供该服务。在此“定义”中,服务器调用客户端RPC的概念没有明确定义的含义。
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