3 回答
TA贡献1796条经验 获得超4个赞
关于Go的goroutine,有几点需要牢记:
从Java或C ++线程的意义上来说,它们不是线程
goroutines更像是greenlet
go运行时在系统线程之间多路复用goroutines
系统线程的数量由环境变量控制,
GOMAXPROCS
我认为当前默认为1。将来可能会改变goroutine屈服于其当前线程的方式由几种不同的结构控制
在select语句可以产生控制回线
在通道上发送可以将控制权交还给线程
进行IO操作可以将控制权交还给线程
runtime.Gosched()
显式地将控制权交还给线程
您看到的行为是因为main函数从不屈服于线程,而是参与了繁忙的循环,并且因为只有一个线程,所以main循环无处运行。
TA贡献1862条经验 获得超6个赞
根据这个和这个,几个电话不能CPU密集型够程的过程中调用(如果够程从不屈服于调度)。如果其他Goroutine需要阻塞主线程,这可能会导致它们挂起(例如,所使用的write()syscall就是这种情况fmt.Println())
我发现的解决方案涉及到调用runtime.Gosched()与CPU绑定的线程,以将其返回给调度程序,如下所示:
package main
import (
"fmt"
"runtime"
)
var x = 1
func inc_x() {
for {
x += 1
runtime.Gosched()
}
}
func main() {
go inc_x()
for {
fmt.Println(x)
}
}
因为你只有在够程执行一个操作,runtime.Gosched()是被称为非常频繁。调用runtime.GOMAXPROCS(2)init的速度快一个数量级,但是如果您做的事情比增加数字复杂得多(例如,处理数组,结构,映射等),则调用init会非常不安全。
在那种情况下,最佳实践可能是使用渠道来管理对资源的共享访问。
TA贡献1865条经验 获得超7个赞
这是两件事的相互作用。一个默认情况下,Go仅使用单个内核,第二个Go必须协同计划goroutine。您的函数inc_x不会屈服,因此会垄断所使用的单个内核。消除这些条件中的任何一个都将导致您期望的输出。
说“核心”有点含糊。Go实际上可能在后台使用了多个内核,但是它使用一个名为GOMAXPROCS的变量来确定线程数,以调度执行非系统任务的goroutine。如FAQ和Effective Go中所述,默认值为1,但可以使用环境变量或运行时函数将其设置为更高的值。这可能会提供您期望的输出,但前提是您的处理器具有多个内核。
独立于内核和GOMAXPROCS,您可以为运行时的goroutine调度程序提供完成其工作的机会。调度程序无法抢占正在运行的goroutine,而必须等待它返回运行时并请求某些服务,例如IO,time.Sleep()或runtime.Gosched()。在inc_x中添加类似的内容会产生预期的输出。运行main()的goroutine已经通过fmt.Println请求服务,因此,由于这两个goroutine现在定期屈服于运行时,因此它可以进行某种公平的调度。
- 3 回答
- 0 关注
- 224 浏览
添加回答
举报