我是Go编程语言的新手,我已经完成了创建和解释器的任务,但是遇到了以下问题:我想定义一个环境为:type Environment struct{ parent Environment symbol string value RCFAEValue}func (env Environment) lookup(lookupSymbol string) RCFAEValue{ if lookupSymbol == env.symbol{ return env.value } //if parent != nill { return env.parent.lookup(lookupSymbol)}但是我收到错误“无效的递归类型环境”。根据我的研究,我将父级更改为* Environment。但是现在,当我需要创建一个环境类型为var的新环境时,会收到错误消息“无法将fun_Val.ds(类型为Environment)用作* Environment in field value”。我正在创建环境,如下所示:Environment{fun_Val.ds,fun_Val.param,exp.arg_exp.interp(env)}我试图将这篇文章中的代码量限制在一定范围内,但是如果您需要更多代码或有其他问题,请告诉我。
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杨__羊羊
TA贡献1943条经验 获得超7个赞
您需要定义Environment为:
type Environment struct {
parent *Environment // note that this is now a pointer
symbol string
value RCFAEValue
}
否则,编译器将无法确定环境结构的大小。指针的大小是已知的,但是包含自身的东西有多大呢?(内部结构也包含自身,内部内部结构也包含此类,等等。)
创建环境将如下所示:
Environment{&fun_Val.ds, fun_Val.param, exp.arg_exp.interp(env)}
aluckdog
TA贡献1847条经验 获得超7个赞
我希望这可以解决问题:
Environment{&fun_Val.ds,fun_Val.param,exp.arg_exp.interp(env)}
(这&
是Go中运算符的“地址”。)
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