使用python和pygame编码和创建游戏的新手。游戏类似于飞扬的小鸟,但在太空中,烟斗是流星。当精灵碰撞时创建事件,但是pygame.sprite.spritecollide函数似乎无法正常工作。在精灵实际触摸之前一英寸左右(在屏幕上)触发该功能。如果玩家精灵落入流星精灵,则不会触发该事件。
1 回答
慕斯709654
TA贡献1840条经验 获得超5个赞
如果碰撞检测出了点问题,通常可以帮助绘制(或打印)所涉及精灵的矩形。您不会在矩形的x坐标上拖动图像,因此该矩形实际上会更靠右。
screen.blit(self.image, (320, self.rect.y)) # self.rect.x is equal to `HW` not 320.
只需将图像在rect处取反:
screen.blit(self.image, self.rect)
添加回答
举报
0/150
提交
取消