我正在写一个pygame,到目前为止我有2节课一个是主班另一个用于绘制图像以供稍后在游戏中使用我试图从Main类中调用绘图部分我让它工作正常,问题是我只需要运行__init__一次Draw类,而不是循环运行它这是我称之为的地方:if self.state == 2: if pygame.time.get_ticks() - self.last_tick > 40: Draw().update(screen)它可以工作,但是Draw类的init中有一些变量需要定义一次,而不是在游戏循环中一遍又一遍地定义所以我怎么称呼这个类,以便__init__运行但不会循环?
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