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当程序调用getchar时,程序就等着用户按键。用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中。直到用户按回车为止。当用户键入回车之后,getchar才开始从stdin流中每次读入一个字符。
getchar函数的返回值是用户输入的字符的ASCII码,若文件结尾则返回-1(EOF),且将用户输入的字符回显到屏幕。如用户在按回车之前输入了不止一个字符,其他字符会保留在键盘缓存区中,等待后续getchar调用读取。
也就是说,后续的getchar调用不会等待用户按键,而直接读取缓冲区中的字符,直到缓冲区中的字符读完后,才等待用户按键。
扩展资料 :
1、getchar
getchar由宏实现:#define getchar() getc(stdin)。getchar有一个int型的返回值。当程序调用getchar时.程序就等着用户按键。用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中。直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲区中)。
当用户键入回车之后,getchar才开始从stdio流中每次读入一个字符。getchar函数的返回值是用户输入的字符的ASCII码,若文件结尾(End-Of-File)则返回-1(EOF),且将用户输入的字符回显到屏幕。
如用户在按回车之前输入了不止一个字符,其他字符会保留在键盘缓存区中,等待后续getchar调用读取。也就是说,后续的getchar调用不会等待用户按键,而直接读取缓冲区中的字符,直到缓冲区中的字符读完后,才等待用户按键。
2、getch
getch与getchar基本功能相同,差别是getch直接从键盘获取键值,不等待用户按回车,只要用户按一个键,getch就立刻返回,getch返回值是用户输入的ASCⅡ码,出错返回-1。
输入的字符不会回显在屏幕上.getch函数常用于程序调试中,在调试时,在关键位置显示有关的结果以待查看,然后用getch函数暂停程序运行,当按任意键后程序继续运行。
这个版本忽略了个重点,getch()是非缓冲输入函数,就是不能用getch()来接受缓冲区已存在的字符,如以下C++程序段,运行时如果输入1 2 3 a时必须用getchar()才能在后面程序获得正常输入,即使先前已经恢复流了,此处用getch()是万万不行的。
3、getche
这个函数与前两上类似,功能也相近,都是输入一个字符,返回值同样是输入字符的ASCII码,但不同的是,此函数在输入后立即从控制台取字符,不以回车为结束(带回显)。
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