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新的方法:
从Go 1.10开始,有一种strings.Builder类型
旧方法:
使用bytes包装。它具有Buffer实现的类型io.Writer。
package main
import (
"bytes"
"fmt"
)
func main() {
var buffer bytes.Buffer
for i := 0; i < 1000; i++ {
buffer.WriteString("a")
}
fmt.Println(buffer.String())
}
这是在O(n)时间内完成的。
TA贡献1772条经验 获得超5个赞
从Go 1.10开始strings.Builder,这里有一个。
生成器用于使用Write方法有效地构建字符串。它最大程度地减少了内存复制。零值可以使用了。
用法:
与几乎相同bytes.Buffer。
package main
import (
"strings"
"fmt"
)
func main() {
var str strings.Builder
for i := 0; i < 1000; i++ {
str.WriteString("a")
}
fmt.Println(str.String())
}
注意:不要复制StringBuilder值,因为它会缓存基础数据。如果要共享StringBuilder值,请使用指针。
它支持的StringBuilder方法和接口:
正在考虑现有接口的情况下实现其方法,因此您可以在代码中轻松切换到新的Builder。
Grow(int)-> bytes.Buffer#Grow
Len()int- > bytes.Buffer#Len
Reset()-> bytes.Buffer#Reset
String()字符串-> fmt.Stringer
Write([] byte)(int,error)-> io.Writer
WriteByte(byte)错误-> io.ByteWriter
WriteRune(rune)(int,error)-> bufio.Writer#WriteRune - bytes.Buffer#WriteRune
WriteString(string)(int,error)-> io.stringWriter
零值用法:
var buf strings.Builder
与bytes.Buffer的区别:
它只能增长或重置。
在bytes.Buffer,一个可以访问这样的底层字节:(*Buffer).Bytes(); strings.Builder可以防止此问题。有时,这并不是问题,而是需要解决的(例如,当字节传递给io.Readeretc 时的窥视行为)。
它还具有内置的copyCheck机制,可防止意外复制(func (b *Builder) copyCheck() { ... })。
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