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快速矩形到矩形相交

快速矩形到矩形相交

长风秋雁 2020-02-01 15:29:09
测试2个矩形是否相交的快速方法是什么?在Internet上进行了搜索,找到了这种单行代码(WOOT!),但我不知道如何用Javascript编写它,它似乎是用C ++的古老形式编写的。struct{    LONG    left;    LONG    top;    LONG    right;    LONG    bottom;} RECT; bool IntersectRect(const RECT * r1, const RECT * r2){    return ! ( r2->left > r1->right        || r2->right < r1->left        || r2->top > r1->bottom        || r2->bottom < r1->top        );}
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qq_笑_17

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.NET Framework就是这样实现Rectangle.Intersect


public bool IntersectsWith(Rectangle rect)

{

  if (rect.X < this.X + this.Width && this.X < rect.X + rect.Width && rect.Y < this.Y + this.Height)

    return this.Y < rect.Y + rect.Height;

  else

    return false;

}

还是静态版本:


public static Rectangle Intersect(Rectangle a, Rectangle b)

{

  int x = Math.Max(a.X, b.X);

  int num1 = Math.Min(a.X + a.Width, b.X + b.Width);

  int y = Math.Max(a.Y, b.Y);

  int num2 = Math.Min(a.Y + a.Height, b.Y + b.Height);

  if (num1 >= x && num2 >= y)

    return new Rectangle(x, y, num1 - x, num2 - y);

  else

    return Rectangle.Empty;

}


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